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登場デュエリスト:ボーイ 声 勝杏里 俺のツキで… 何もかも頂いていくぜ! 特徴 本名は「光雄(みつお)」。 アニメ同様、ギャンブルデッキを操る。 コイントス、サイコロ、手札当てなどギャンブルに関するカードが無差別に投入されており、デッキバランスはあまり良いとは言えない。 しかし一撃必殺侍+セカンド・チャンス+モンスターBOXの布陣は見た目以上に強固。このコンボの前では、(一部のモンスターを除き)一撃必殺侍を攻撃して戦闘破壊できる確率は1/8である。7/8の確率で返り討ちに合うことを考えればまず攻撃できないであろう。 こちらが攻撃を躊躇っている時にスナイプストーカー・ブローバック・ドラゴンが来てしまったら、ライトニング・ボルテックスなどを引けるのを祈るしかない。 ここまでの布陣が出来上がることはそうそうないが、出来上がると対抗手段は自分のターンですぐに発動できる全体除去カードくらいしかなくなる。モンスターの除去カードはしっかり入れておこう。 実用性の高いギャンブルカードはお気に入りカードに登録されているので、デッキ編集でより実戦向きなギャンブルデッキを構築できる。 融合呪印生物ー闇やギャンブルなどの邪魔なカードは抜き、汎用性の高いカード+強力なギャンブルカードというデッキで十分強力なパートナーになってくれる。 モンスターBOXをLPギリギリまで維持したり、スナイプストーカーで手札を使いすぎたりとCOM故のプレイングミスもあるので注意しよう。 ピンチの時、運良く引いたダイス・ポットを何故か表側攻撃表示で召喚することがある。 運がからむとはいえ、自ら逆転のチャンスを潰してしまう…。COMの思考に問題ありか。 有利な時に発動して自爆することもあるので、抜いてしまうのもありだろう。 お気に入りカード 一撃必殺侍 ×3 スナイプストーカー ×2 セカンド・チャンス ×3 モンスターBOX ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 いちかばちか 7 パートナーデッキ編集可能前 のるかそるか 7 パートナーデッキ編集可能後 でたとこ勝負(禁) 8 禁止カード使用時 セカンド・ラブ・チャンス 4 デュエリスト1、ハート×3イベント フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?俺は…こう見えてプロだぜ? 学生風情で相手になるかな…? 勝利 フン! プロをなめるな! 敗北 ほんのちょっと… ツキに見放されたぜ!…次はないと思いな! アバヨ! 引き分け 引き分けだとぉ… ダセえな!
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検索 上級の合成秘薬 ピンク 期間限定ランダム配布 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved.
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道具作成上級 ※「道具取扱免許一級」を所持している場合 必要熟練度+20% 必要アイテム数1.5倍 作成量2倍 となる、「たくさん作成」が可能になる。 行動 必要アイテム(数量) 必要熟練度 完成品(数量 / 確率) パナシーアボトルを作る レッドセボリー(10)生命の水(10)災厄の水(10)空のボトル(10) - パナシーアボトル(80 / 80%) フルーティグミを作る グミの元(20)ピーチ(10)ベリー(10) 10% フルーティグミ(80 / 80%) マグログミを作る グミの元(20)マグロ(10) 15% マグログミ(60 / 80%) いきなりグミを作る グミの元(20)小麦粉(10)ジャガイモ(10)タマゴ(10) 20% いきなりグミ(100 / 80%) イグザグトボムを作る 空のボトル(50)災厄の水(50)フレムベルグラス(10) 20% イグザグトボム220 / 80%) ライフボトルを作る レッドセージ(10)生命の水(10)聖なる水(10)空のボトル(10) 30% パナシーアボトル(80 / 80%) ミラクルグミを作る グミの元(20)レモン(10)パイナップル(10) 40% ミラクルグミ(80 / 80%) ルーンボトルを作る レッドセボリー(10)レッドセージ(10)生命の水(10)調和の水(10)空のボトル(10) 50% ルーンボトル(100 / 80%) フェアリィボトルを作る 妖精の羽根(10)生命の水(50)災厄の水(50)空のボトル(50) 50% フェアリィボトル(320 / 80%) ドラゴングミを作る グミの元(20)グレープ(10)コラ・ナッツ(10)スパイス(10) 60% ドラゴングミ(100 / 80%) ハーフエリクシールを作る 生命の水(10)調和の水(10)災厄の水(10)聖なる水(10)空のボトル(10) 80% ハーフエリクシール(100 / 80%) フライングトマトを作る トマト(10)骨(10)生命の水(10) 80% フライングトマト(60 / 80%)
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 ちびユニコーン 属性 レア コスト 種族 性格 光 N 24 (??) 馬 強がり ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP ?? 131 ?? AP ?? 61 ?? 攻撃力 ?? 52 ?? 防御力 ?? 46 ?? 賢さ ?? 46 ?? ガッツ ?? 27 ?? すばやさ ?? 52 ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 - 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り ○ 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき - その他 ○ スキル キック キック 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 - 115 敵単 0(0) 詳細 命中率 少し低い 使用部位:蹴り ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちび赤兎 ちびペガサス ちびユニコーン ちびロシナンテ ヤング赤兎 ヤングペガサス ヤングユニコーン ヤングロシナンテ ちびピクシー 赤兎 ケルピー ペガサス ペガサス★ ユニコーン ロシナンテ 八獣王・アムドゥシアスSR ピクシー バリオス シーホース 天馬 真・天馬 あつゆ バイコーン プーカ ヒポグリフォ ハイピクシー ガミギン アンヴァル 麒麟 セイレーン メデューサ ホーヴヴァルプニル 望天吼 アスタロト だいだらぼっち アテナ イシュタル ヘカーテ 備考 Last Update 2018-01-19 18 53 42 (Fri) リフレライト リフレライト 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 15(10) 詳細 悪性状態異常を解除 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 15 入手場所 所持するモンスター ちびユニコーン ヤングユニコーン ナンディン ナンディン★ ユニコーン アヌビス 備考 Last Update 2017-06-08 16 40 46 (Thu) 特性 一撃必殺★ 一撃必殺 詳細 攻撃対象が全快の時与ダメージ15%↑クリティカルの威力50%↑ LvUP情報 与ダメージ1.50%↑ クリティカルの威力5.00%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびユニコーン カイチ エインガナ 備考 Last Update 2017-11-06 17 59 12 (Mon) ※★はロックされている特性 モンスター進化 ヤングユニコーン ヤングユニコーン 進化素材 進化のレリック×23 馬の像×11 光のエレメンタル×11 必要ゴールド 5,000 G ヤングユニコーンの詳細 進化ツリー N R SR L SL UL 入手方法 Last Update 2017-04-13 17 34 05 (Thu) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
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オルキース雪原(上級) 行き白くそめあげられた土地。 道が複雑に分岐しており、守り難い。 マップ A B C D E F G H I □□□□□■■■■ 1 □■■■□■□□★ 2 ☆■■■□■□■■ 3 ■■□□□□□□□ 4 ☆■□■■■□■□ 5 □■□■■■□■□ 6 □■□□□□□■□ 7 □■□■■■■■□ 8 □□□□□□□□□ 9 出現モンスター WAVE モンスター HP 数 備考 1 コカトリス 4 20 2 バクナムス 15 20 3 アントリオン 33 20 4 レッドマシュマロ 40 20 打撃に強い 5 ウルフ 22 20 動きが速い 6 アルラウネ 43 20 7 ファイアドレイク 67 20 8 トンベリ 76 20 魔法に強い 9 ボム 69 20 空を飛ぶ 10 ナーガラージャ 675 4 クリスタルをたくさん奪う 11 ラミア 99 20 動きが速く魔法に強い 12 イエローゼリー 119 20 打撃に強い 13 アイスドレイク 135 20 14 アックスビーク 162 20 15 アーリマン 186 20 空を飛び魔法に強い 16 レプラコーン 247 20 17 ベヒーモス 283 20 魔法に強い 18 アイスプリン 382 20 打撃に強い 19 モルボル 450 20 20 ヴリトラ 2250 4 クリスタルをたくさん奪う 21 ヘルハウンド 551 20 動きが速い 22 アパンダ 614 20 魔法に強い 23 ニワトリス 900 20 24 プレイグ 495 20 空を飛び魔法に強い 25 サンダードレイク 1350 30 26 プリホワ 765 30 打撃が効かない 27 リリス 771 30 動きが速く魔法に強い 28 トンベリキング 1575 30 魔法が効かない 29 モルボルグレート 2700 30 30 イフリート ?????? 1 カーバンクル ?????? 1 魔法が効かない ユニコーン ?????? 1 動きが速い 攻略情報
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残念ながら居ません(笑) あっ!でも、もし居るとしたら、それはおそらくミハエルさんなんですが、 ミハエルさんを評価するなんて、おこがましいので、ランク分け出来ないっす
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アナカリル ID:hukousio 性別:男性 タイピング速度SSS+ 語彙力SSS- 咀嚼力SS+ 指摘力SSS 耐久力SS- もなちゃから参戦、タイプは鬼のように早いが煽られたときの耐久力や咀嚼力がもう少しあれば敵なしだと管理人は感じた。うぃーどに勝ったらしい。理由は「うぃーどの過失」あんなだらだらやっていたらそりゃぁ忘れるであろう。喧嘩に記憶力も必要だと考えさせられた。 相棒:ふぃーり@朝顔たん 弟子:エターナル 所属コミュニティ:泡 沫 日 記 . 幼女親衛隊 うぃーど ID:weedweeds 性別:男性 タイピング速度SSS 語彙力SS++ 咀嚼力SSS- 指摘力SSS- 耐久力SSS- アメーバ内じゃ敵なしというほどの強さを見せる。が、喧嘩イベントに行ってはおっぱいのカップを聞いている変態。 相棒:なし 弟子:なし 所属コミュニティ:☆椿☆ あっとじょーれん 黒 天 The 雑草 +.argument a teacher s.+ 伝言板 泡 沫 日 記 .
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↓+をクリックして展開 +キャンセルジャンプ 【キャンセルジャンプ】 たまにではあるが、棒人間が狭いところに入るとブルブル震えだして移動不能になる場合がある 武器を構えることはできるがジャンプができないために抜け出すことができない しかし、何でもいいので武器を構えてから Xキーでキャンセルして素早くジャンプ(もしくは、上カーソルを押しっぱなしにしてキャンセル)すると +味方殺し 【味方殺し】 味方の棒人間をわざと殺し、全体のターンを早める諸刃のテクニック 使用例としてpitでの6vs6戦を挙げてみよう 6人の初期配置はこのようになっている Player1~3の最初の行動の定石として挙げられるのがこれら 行動する順番や使用するブロックの種類など違いはあるだろうが ディスタンスゲージの関係から、だいたいは下の画像のような配置になりやすい しかし、それに続くPlayer4~6の取れる行動としては 戦略にもよるだろうが、定石から考えると大きな効果を期待できる行動をすることはできない 少なくとも4~6の誰か一人が、ほぼムダな行動を取らされる(またはパス) そこで、そのムダな行動を取らされる4~6の誰かのターンが回ってくる前にライフルで頭を撃ち2発で殺しておく 例として そうすると、5番のターンが回って来ない=味方の順番が1つ早くなるので 自分が先攻の場合 自分 1 2 3 4 6 1 2 相手 1 2 3 4 5 6 1 相手の6番より先にこっちの1番が動くことができ、いわば攻防に置いて2手先を行くことができる 注意点、備考点 ・先攻じゃないと使用するにはキツい ・5人以上の人数での対戦じゃないとキツい ・IslandやCrystal Cavernなどいきなり戦闘になるステージではキツい ・あくまで殺すべきキャラのターンが回ってくる前に殺さないといけない(ライフルで狙いを外したりしないように) ・殺す場合は必ずしもライフルである必要はない ステージによっては 手榴弾・ロケラン・蹴りの1ターンですむ場合がある ・使用するさいは棒人間を1人失うというリスクに見合うリターンがあるか考えよう +チーム名変更 【チーム名変更】 勝負を決めるのは、何も操作の上手さだけではない デフォルトチームだと相手に簡単に順番を読まれてしまう(1-2-3-4...と数字の順) しかし、チーム名を変更すれば相手の読みを妨害したり混乱させたりできる (チャット欄でメモられると、意味がなくなるものもあるが) 自分だけ理解できて、相手はメモっても理解できないような名前がベストなのだが 何かいいアイデアはないものか・・・ ちなみに、両プレイヤーが同時に名無しチームで対戦して入り乱れると どれが味方でどれが敵だかわからなくなってしまう ど れ だ よ 意見やテクニック等、随時募集しています 記憶力があるならチーム名統一。記憶力が無いなら、予めチーム名をメモしておきバラバラにする。 -- 名無しさん バグ技でコメントしたかったんだが、床抜けのスタイリッシュ自殺マシーンはアイスランドで使える -- 光次 開幕グレネードは強烈。 -- 光次 慣れてきたらロケランが非常用になる。ようするに主砲がグレネード・ライフル。 -- 光次 味方をわざと蹴る事で、敵からの被害を抑えることも出来る。 -- 光次 光次ばっか -- 名無しさん アイスランドでは使えないね -- 名無しさん 相手のターンにチャット欄で適当に連打することで、相手の攻撃を妨害できる(糞外人がやってくるチート) -- 名無しさん 名前 コメント 大見出し
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ポケモン検証の各種動画 タグ一覧 ポケモン 企画 鈴木けんぞう 目次 概要 レポートを2万回書くとデータが壊れるって本当? 古びた海図ROMの改造疑惑を検証した ポケモンFRLGで無限にお金を稼ぐ方法 ポケモンFRLGの100万円の自転車を買うとどうなるの ダイパのバグ技を応用して最強のポケモンを作ろう ポケモンの命中率って本当?信じられないから検証する ポケモンのニックネームにNGワードがあるの知ってた? 正規プレイのみでふしぎなアメ100個入手するには何時間かかるの? 人のポケモンを奪い取る方法があるらしい・・・ コンテストで無双できるポロックの作り方を知っているか 必ず当たる一撃必殺 色違いメタモンを簡単に捕まえる方法があるらしい・・・ マリルって性別変わるらしいぞ 正規プレイのみで王冠100個入手するには何時間かかるの? 最初の草むらで何匹のポケモンを倒せばレベル100になるのか ボックス満タンでボールを投げると・・・!? 3世代の廃人たちはどうやって厳選・育成していたのか 最も効率のいいお小遣い稼ぎは何か インタビュアーと戦いまくれ! 1等出るまでくじを引きまくる 殿堂入りしまくれ!! 250回殿堂入りするとデオキシスに会えるってマジ?? 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 21 レポートを2万回書くとデータが壊れるって本当? ポケモン検証の各種動画/レポートを2万回書くとデータが壊れるって本当?を参照 古びた海図ROMの改造疑惑を検証した ポケモン検証の各種動画/古びた海図ROMの改造疑惑を検証したを参照 ポケモンFRLGで無限にお金を稼ぐ方法 ポケモン検証の各種動画/ポケモンFRLGで無限にお金を稼ぐ方法を参照 ポケモンFRLGの100万円の自転車を買うとどうなるの ポケモン検証の各種動画/ポケモンFRLGの100万円の自転車を買うとどうなるのを参照 ダイパのバグ技を応用して最強のポケモンを作ろう ポケモン検証の各種動画/ダイパのバグ技を応用して最強のポケモンを作ろうを参照 ポケモンの命中率って本当?信じられないから検証する ポケモン検証の各種動画/ポケモンの命中率って本当?信じられないから検証するを参照 ポケモンのニックネームにNGワードがあるの知ってた? ポケモン検証の各種動画/ポケモンのニックネームにNGワードがあるの知ってた?を参照 正規プレイのみでふしぎなアメ100個入手するには何時間かかるの? ポケモン検証の各種動画/正規プレイのみでふしぎなアメ100個入手するには何時間かかるの?を参照 人のポケモンを奪い取る方法があるらしい・・・ ポケモン検証の各種動画/人のポケモンを奪い取る方法があるらしい・・・を参照 コンテストで無双できるポロックの作り方を知っているか ポケモン検証の各種動画/コンテストで無双できるポロックの作り方を知っているかを参照 必ず当たる一撃必殺 ポケモン検証の各種動画/必ず当たる一撃必殺を参照 色違いメタモンを簡単に捕まえる方法があるらしい・・・ ポケモン検証の各種動画/色違いメタモンを簡単に捕まえる方法があるらしい・・・を参照 マリルって性別変わるらしいぞ ポケモン検証の各種動画/マリルって性別変わるらしいぞを参照 正規プレイのみで王冠100個入手するには何時間かかるの? ポケモン検証の各種動画/正規プレイのみで王冠100個入手するには何時間かかるの?を参照 最初の草むらで何匹のポケモンを倒せばレベル100になるのか ポケモン検証の各種動画/最初の草むらで何匹のポケモンを倒せばレベル100になるのかを参照 ボックス満タンでボールを投げると・・・!? ポケモン検証の各種動画/ボックス満タンでボールを投げると・・・!?を参照 3世代の廃人たちはどうやって厳選・育成していたのか ポケモン検証の各種動画/3世代の廃人たちはどうやって厳選・育成していたのかを参照 最も効率のいいお小遣い稼ぎは何か ポケモン検証の各種動画/最も効率のいいお小遣い稼ぎは何かを参照 インタビュアーと戦いまくれ! ポケモン検証の各種動画/インタビュアーと戦いまくれ!を参照 1等出るまでくじを引きまくる ポケモン検証の各種動画/1等出るまでくじを引きまくるを参照 殿堂入りしまくれ!! ポケモン検証の各種動画/殿堂入りしまくれ!!を参照 250回殿堂入りするとデオキシスに会えるってマジ?? ポケモン検証の各種動画/250回殿堂入りするとデオキシスに会えるってマジ??を参照 コメント すべてのコメントを見る
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上級クラス 初級・中級は言ってしまえばARの挙動には慣れるスタートライン。 しかしこの上級クラスでは、多種多様なクルマを忍耐力・集中力をもってトライし続けられるかが求められるため、個々の合格タイム的な難易度自体は大したことはない。一発クリアなんて目指さずとにかくやり続ける事が一番の近道である。 オールゴールド報酬ではクルマも手に入るが、そのクルマも特に最強というほどでもないため、自己満足と練習の為に頑張りましょう。 v2.14から、上級の4と10でパワーステアリングが使えるように難易度易化しました。掲載内容はv2.14以前のものですが、オンの方が簡単なのでオン推奨です。 全動画の再生リスト →Youtube再生リスト 攻略情報・動画 1. 500メートルのブレーキング距離 2. 1000メートルのブレーキング距離 3. 高速、ハードブレーキング 4. RRレイアウトカーでのシャープターン 5. 東京でのコーヒーブレイク 6. 筑波でのウォームアップ 7. 筑波でのフルラップ 8. 富士スピードウェイでのフルラップ 9. ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのウォームアップ 10. ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのフルラップ 提供について クリア報酬 小ネタ『"coming soon..."』 攻略情報・動画 1. 500メートルのブレーキング距離 いきなりの難しいやつ。 といっても操作は簡単なのでブレーキのタイミングは動画参考に、アクセルからブレーキの素早い踏みかえを意識して停止エリアの一番手前で止まれれば間に合うはず。 まあ理屈は抜きにストップウォッチで○秒ピッタリに止める遊びのノリで何回もチャレンジしたほうが楽。 名前 500メートルのブレーキング距離 コース Test Course 車種 Porsche 918 Spyder Weissach Package Gold 0 14 400 Silver 0 14 700 Bronze 0 15 200 直リンク リンク 2. 1000メートルのブレーキング距離 やってる事は①と同じ。 ただこっちのがタイムに余裕ある印象。 動画は行きすぎて停止エリア真ん中で終了してるけどゴールドなのでここまで行っても大丈夫という参考までに。おそらく①と同様アクセルとブレーキの踏みかえさえ素早くできれば大丈夫かと。 名前 1000メートルのブレーキング距離 コース Test Course 車種 Nissan GT-R (R35) 17 Gold 0 24 700 Silver 0 25 700 Bronze 0 27 200 直リンク リンク 3. 高速、ハードブレーキング 道幅に惑わされるな。 スピードコントロールが大事な回。 元々曲がらない傾向のクルマなのでコーナリングスピードは捨てて突っ込みでタイムを稼ぎましょう。ドライビングスクールはABSオンの設定であまり止まりませんが意外とポンピングブレーキの方が止まる時があるので突っ込みすぎたらそれを使ってカバー。 クリップを奥に取る立ち上がり重視のラインを取ると楽ですが、その際は道幅に騙されずコース真ん中より内側半分を使ってコンパクトにまとめましょう。一気に踏みたくなるのを我慢して曲がり切れるとこになったら後は直線的にゴールまで全開。 ある程度ブレーキを頑張れば楽になるでしょう。 名前 高速、ハードブレーキング コース Official Raceway 車種 McLaren 720S Gold 0 15 500 Silver 0 16 500 Bronze 0 18 000 直リンク リンク 4. RRレイアウトカーでのシャープターン 上級難関ポイントのひとつ…?なやつ だが実はクルマの姿勢さえまとまっていればタイム設定はかなり余裕がある。難しいのであれば、まずはぶつけずに完走してちょっとずつタイムを詰めるような攻略をしましょう。 まず、お尻が流れる挙動は真っ直ぐブレーキをかけ続けることで安定させる事が出来る(最後の"アレ"にも共通する)。安定したならば後はパーシャル(アクセル調節)とハンドルの微調整で我慢。連続コーナーの区間ではあるが踏める箇所になったら少しでも踏んで車速を稼ぎましょう。危ないように見えるが、コーナー進入前の車速があるほど次にブレーキをちゃんと長く踏めて姿勢が安定するので安全なのだ。 この繰り返しでゴールが見えたら最後は真っ直ぐガードレール目指す勢いで向かえば間に合うはず。 スタートの緩い左コーナー抜けて最初の右左のS字を綺麗に抜けられればあとは壁への寄せとかのラインを考えず道の真ん中及びセンターラインをなぞるように走っていてもタイムは全然余裕あると思われる。 TAとは違い指定タイムさえクリア出来ればいいので攻めない事も大事。無駄なスライドが起こさずに最低限アクセルが開けられていればクリア出来る。ラインよりクルマの姿勢…! 名前 RRレイアウトカーでのシャープターン コース Touge 車種 Porsche 911 Turbo (930) Gold 0 47 000 Silver 0 49 000 Bronze 0 53 000 直リンク リンク 5. 東京でのコーヒーブレイク ここは特に難しいところはありません…が! 上級スクールは全体的にセッティング項目でのパワーステアリング(英:ステアリングアシスト)が少ない設定で自動でカウンターを当ててくれないため、スタート直後に自分でカウンター当ててコントロールする事を忘れずに。 しいて言うのなら意外と曲がらないクルマなのでふつーにコーナーの手前寄りで減速はしましょう(笑) ラインもそこまで攻めなくて大丈夫。コーナー手前のチョンブレが出来てアクセルを踏んで曲がれているのならばクリア出来る。 名前 東京でのコーヒーブレイク コース Tokyo Expressway 車種 Suzuki Cappuccino Gold 1 30 000 Silver 5 00 000 Bronze 10 00 000 直リンク リンク 6. 筑波でのウォームアップ このクルマは(ABSオンだと)ブレーキの効きが弱めなので突っ込みすぎに注意。とりあえず長〜くクリップに留まってラインをトレースすればタイムはクリア出来ますが、車速を落としすぎるとアンダーが発生するので注意。 左のヘアピンはクリップも取りつつ車速を落としすぎないように大きくアプローチする事。低速のアンダー挙動対策としては矢印を使っているのならボタンを連打したりハンドルを切りすぎないような操作をすると症状が軽減される。 ヘアピンをクリアしたならばゴール後にコースアウトしても判定上は問題無しの為、ダンロップであまり減速しすぎずにゴールポスト通過のち芝生に向かうような想定で走ると余裕をもってクリア出来るかと! 名前 筑波でのウォームアップ コース Tsukuba Circuit 車種 Nissan Fairlady Z Prototype Gold 0 28 000 Silver 0 29 000 Bronze 0 31 000 直リンク リンク 7. 筑波でのフルラップ さっきのZの応用編、クルマが四駆と筑波1周なのがポイント。 左ヘアピンまではZの時と同じ感じで走ると良いでしょう。四駆だからといってそこまで一気にアクセルを開けるのは難しくオススメしないためほんとにFRと同じイメージで…。 ダンロップではさっきより動きが軽いクルマなので、チョンブレで切り込むタイミングさえあえばスピードを残したまま抜けられる。このダンロップが決まるとペースが良くクリアに余裕が持てる。当然ながら切り込みが早すぎて芝生を踏みすぎてしまうとコースアウト確定演出なので注意。 次の右ヘアピンは左ヘアピンの時とノリが違う。思い切って減速しながらコンパクトに曲がってしまいましょう。このヘアピンはより鋭角なのとクルマが四駆なので減速してる間は低速でもアンダー挙動が軽減されるためである。いわゆるクルッと回ってドカン。それに加えコーナー内側はバンクつきなのでそれがより効果的。曲がり終えたら真っ直ぐ全開! 最終コーナーはマクラーレンの時のように思いきり突っ込みつつ思ったより内側に居るイメージで抜ければクリア出来るはず。 名前 筑波でのフルラップ コース Tsukuba Circuit 車種 Toyota GR Yaris Gold 1 08 000 Silver 1 09 000 Bronze 1 11 000 直リンク リンク 8. 富士スピードウェイでのフルラップ 舞台が若干ロングコースなので集中カが試される。 カプチーノの時に触れたが、上級はパワステが少なめでかつこれまたゼロ発進の回なのでスタート直後の乱れに注意。また、富士スピードウェイはどこまでがコースアウトにならない判定なのかが分かりにくくそこも難しさになっていると思う。ぶっちゃけ攻めてコースアウトを繰り返しながら使えるコース幅を体感で覚えると攻めやすくなっていくのでどんどんクリアに近づく。 ライン取りに関しては説明が難しいコース 加減速のリズムも大事なので動画を参考に…。大体で言うならば道幅を使うところとコンパクトにまとめるところの区別が大事。後半のシケインからはアウトインアウトしながらリズミカルに繋いでいく中で普通にインに寄れれば寄れるほど楽になって速い。最終コーナーはクリップを遅らせつつ上手く立ち上がり重視のラインに乗せられれば成功。ただ基本的に立ち上がり重視といってもラインが膨らみすぎるとただの大回りになって失敗するので注意。 前半は大胆に攻めて後半は慎重に行きましょう、そんなミッションです。 名前 富士スピードウェイでのフルラップ コース Fuji Speedway 車種 Toyota TOM s Supra Race Car Gold 1 44 000 Silver 1 46 000 Bronze 1 50 000 直リンク リンク 9. ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのウォームアップ 上級も大詰め。ニュルでポルシェなので内容は大変そうに見えるが実は③・⑥・⑦・⑧よりタイムに余裕がありさほど難しくない。 まず全体的な攻略法として、曲がりはするが挙動としてはアンダーなので、減速しながらハンドル触ってるとギクシャクして難しくなるので進入からブレーキングを頑張って無理してタイムを詰めるような事をせず、人間が余裕を持って運転すれば性能が良いクルマすべし。クルマ任せに労せずともクリア出来る絶妙なタイム設定になっている。 ライン取りは普通に道幅を使うイメージでいいが、道路自体が凸凹でそれも不規則といえる路面が特に厄介。一部コーナーではアウト側の方が沈み込んでいて、旋回中はインに寄らないと曲がれる速度でもあっという間にコースアウトに弾き飛ばされる。 路面に注意して攻めすぎず攻めなさすぎず普通に走ってコースアウトさえしなければクリア出来る。 名前 ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのウォームアップ コース Nurburgring Nordschleife 車種 Porsche 911 GT2 RS Weissach Package Gold 2 13 000 Silver 2 15 000 Bronze 2 20 000 直リンク リンク 10. ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのフルラップ ついにスクールで最後で一番嫌われてそうなミッション。集中カが試される回だが、実は走れるようになればタイム設定は上級スクール中1番余裕はある。『完走=クリア』 このクルマの乗り方は、④のポルシェと同じでそれのパワーが上がってより滑る版。とにかく普通のコーナー進入はブレーキで抑えて進入の不安定さを解決、高速コーナーはアクセルワークで耐えると意外とスピードが乗ったまま安定する場合もある(この辺の説明は難しいので走りこんで覚えましょう)。立ち上がりはただただ愚直に慎重に、あなたの思っているより全開じゃなく半開以下でもアクセルに少しでも指を置いていればクルマは十分加速出来ている。 縁石は踏んじゃダメなところが何ヶ所かあるので動画で察してもらいつつ変な姿勢で乗らなければ意外と踏んでカットしても大丈夫なところ多い。逆にコースアウト判定にならない程度に若干縁石踏んでカットしないとラインの方が苦しくなって挙動が乱れるとこもある。 名前 ニュルブルクリンクのノルドシュライフェでのフルラップ コース Nurburgring Nordschleife 車種 RUF CTR "Yellowbird" Gold 7 45 000 Silver 7 50 000 Bronze 8 00 000 直リンク リンク 提供について 今回の動画・コツについてのコメントはすべて、以前より情報提供いただいているトップランカーのtakamuu氏(twitter (*1))から提供していただいたものである。 氏には初心者向け入門講座に掲載している全コースの走行動画(YouTubeリンク)の撮影やセッティング例などのwikiのご協力のほか、wikiが並行運営するオープンチャットの共同管理者など多岐にわたりご協力いただいている。この場を借りて感謝申し上げる。 個人的に上級スクールは条件が厳しいタイムアタックモードというより一部の指定タイムがほんの少しだけ初級中級より難しい程度です、タイムというより完走出来てコントロールしきれるかが問われているので一発クリアなんて目指さずとにかくやり続ける事が一番の近道です。 オールゴールド報酬で手に入るクルマも性能ピカイチというわけじゃないから絶対必要なものではないしあくまで自己満足と練習の為に頑張りましょう。 これを見てクリア出来る人が増えますように。 takamuu クリア報酬 上級1→上級10までを順番にゴールドを獲得した場合。 各カラー・ホイールは動画末尾に獲得時の演出を載せているのでそちらを参照。 上級1 1 チケット 上級2 40 コイン 上級3 1 チケット 上級4 40 コイン 上級5 1 チケット 上級6 40 コイン 上級7 1 チケット 上級8 80 コイン 上級9 1 チケット 上級10 Toyota GR Supra 3000GT 20 画像 小ネタ『"coming soon..."』 ARはリリース直後から初級・中級はあったが、上級の場所には大きく『coming soon...』とあった。同様のメッセージを使っていたドリフトモードもリリースから半年ほどで無事実装されたという前例から、いつか追加されるだろうという印象だったが、数年経っても全く実装される気配はなく、リリースから4年たった2020年頃に何の拍子もなく突然消されたのである。 バグが多くコアプレイヤーの要望と齟齬のあるアップデートを繰り返す運営に対する「運営に忘れられたシリーズ」の例としてよく挙げられる。